
デザイニング
デザイン・スタジオは『ウォッチランド』と外の世界、お客様とを結ぶ架け橋となる場所です。お客様のニーズを慎重に分析し、山のような機械式時計の技術的制約の中、デザイナーと技術者はミーティングを重ねます。しかし『ウォッチランド』には形式ばったミーティングはありません。誰ともなく専門家、アーチストが集まり、自由に意見を交わし、お客様があっと驚くような新しい創造が自然と具現化していくのです。 |
研究開発
技術者、デザイナー、マイクロメカニズムのチームのその各々がムーブメントの研究開発に情熱を向けています。『フランク・ミュラー』の時計に刻印されている“Master of Complications”。彼の創造は元来、懐中時計のために作られた複雑機構を腕時計に組み込んだことが特徴でした。複雑時計には通常300から500以上もの部品が使用され、それら部品制作のためには数多くの技術的なデザイン画が描かれます。その構想だけでも数年もの年月が費やされますが、『レボリューション2』『レボリューション3』『エテルニタス』などをご覧いただければ、彼らの情熱に終わりがないことは皆様にも想像がつくことと思います。 |
部品の製造
時計部品の製造には非常に緻密な正確さが要求されます。これらはすべて『ウォッチランド』の綿密な管理の元に製造されています。コンピューターを駆使した最先端機器を使い、原材料から作り上げていきますが、最終の工程では、やはり熟練した技術者たちの手作業による仕上げが不可欠となります。複雑で緻密である部品はそれと同時に芸術的でなくてはならないのです。 |
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